实验项目13206304
绘画工具的使用
实验目的
掌握画笔、图章、橡皮檫工具的使用方法;
掌握vector paint与displacement map滤镜的基本操作。
实验仪器(编号)材料、工具
计算机(装配After Effect)
[实验原理、实验内容步骤]
一、 熟悉并操作相关内容。
二、 完成下列作业:
1、画笔工具:标志显示
(1)新建一合成,对话框中,合成名为“标志显示”,“预设”中选择web video 320×240, “持续时间”中设为5秒。
(2)将素材文件“画笔工具”导入到素材窗口,并将其拖入合成中。
(3)在时间线窗口中,双击风景图层以打开层窗口。选中画笔工具,在绘图面板中,选择合适的颜色及画笔样式,“长度”一项选择“恒定”或“写入”,设置完成按home键使时间指针在合成开始处,用画笔工具在层窗口中从中心向外画一螺旋形状。
(4)在时间线窗口中,打开层的“效果-绘制-画笔1”属性,按home键将时间指针移至合成开始处,为“描边选项”中的“结束”属性设置第1个关键帧,并将其值设为0%。按end键将时间指针移至合成结束处,为“结束”属性设置第2个关键帧,并将其值设为100%。
(5)按home键将时间指针移至合成开始处,为“描边选项”中的“颜色”属性设置第1个关键帧,并将其颜色设为自己喜爱的颜色。按end键将时间指针移至合成结束处,为“颜色”属性设置第2个关键帧,并将其改为另一种颜色。
此时,预览文件,螺旋标志逐渐画完,且颜色在变化。
(6)执行“图像合成-制作影片”命令打开渲染对话框,点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,“格式”一项中选择“动画 Gif”,设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。
2、图章工具:场景单元的复制
(1)新建一合成,对话框中,合成名为“场景单元复制”,“预设”中选择web video 320×240,持续时间设为10秒。
(2)导入素材文件“游鱼”,并将其拖入合成窗口中。
(3)将第1条出现的鱼从第2秒到它游出画面之间的部分拷贝到画面左下角:
在时间线窗口中双击“游鱼”层以打开层窗口。将时间指针拖至第2秒处。
在工具箱中选中图章工具,在“画笔”面板中,选择合适的画笔,“通道”一项选择RGBA,
“长度”一项选“恒定”。设置完成后,按ALT键的同时用图章工具在鱼的头部单击取样,然后按下SHIFT键将图章工具放在窗口左边侧中部沿鱼游动的路径进行拖移。(注意,如果一次拖移未完成绘画,不要放开SHIFT键继续绘画即可)
预览文件,可看到从2秒处,画面左侧出现刚刚拷贝的场景,但拷贝的鱼与原来的鱼动作相同,看起来重复不真实。打开层属性“效果-绘制-克隆1”,将“克隆时间位移”设为-0:00:00:10,使拷贝的场景与原场景在时间上有一定差别。
(4)在时间线窗口中,打开层属性“效果-绘制-克隆1”,将“克隆1”属性的出点向左移到拷贝的第1条鱼刚好游出画面为止。
(5)执行“图像合成-制作影片”命令打开渲染对话框,点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,“格式”一项中选择“动画 Gif”,设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。
3、矢量绘图滤镜:手写字
(1)新建一合成,对话框中,合成名为“手写字”,“预设”中选择web video 320×240,持续时间设为5秒。
(2)建立一固态层作为背景。
(3)用竖排文本工具(字号要大些)输入文字“仁心”。
(5)选中文本层,执行滤镜“绘图-矢量绘图”。在监视器窗口左侧出现的菜单命令中,“按shift键绘图记录”一项选择“连续”。在效果控制面板中,“播放模式”选“动画描边”,“合成绘图”选“在原始素材内”,选择笔刷大小与文字笔画宽度差不多,笔刷颜色与文本颜色不同。
(6)设置完成后,按home键使时间指针在合成开始处。在监视器窗口左侧出现的工具栏中选画笔工具,按下shift键不要放开,在窗口中沿文字“仁心”的笔画开始绘画,使画笔沿笔画顺序将文字全部遮住。完成后,松开shift键。
(注:如果中间要调整画笔大小,先松开shift键,然后在时间线窗口中将时间指针调至当前绘制处,再调节画笔大小,最后按下shift键继续绘制。)
(7)在效果控制面板中,将“合成绘图”改为“作为蒙版”。按end键将时间指针移至合成结束处,调大“播放速度”的值使文字全部显示出来。
此时,预览文件,“仁心”二字按笔画顺序出现。
(8)执行“图像合成-制作影片”命令打开渲染对话框,点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,“格式”一项中选择“动画 Gif”,设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。
4、displacement map滤镜:透明人
(1)新建一合成,对话框中,合成名为“透明人”,“预设”中选择web video 320×240, 持续时间设为4秒。
(2)将素材文件“置换滤镜1”与“置换滤镜2”导入素材窗口中,并将它们拖至合成中。
(3)选中“置换滤镜2”层,执行滤镜“键控-颜色键”,配合吸管工具将人物背景颜色全部隐藏。
(4)将“置换滤镜2”层的眼睛图标关掉使其隐藏。选中“置换滤镜1”层,执行滤镜“扭曲-置换映射”,效果控制框中,“映射图层”选择为“置换滤镜2”,调节“最大水平置换”与“最大垂直置换”的值使风景中好象有人在走动。
(5)执行“图像合成-制作影片”命令打开渲染对话框,点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,“格式”一项中选择“动画 Gif”,设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。
选作:
5、置换映射滤镜:水波文字
(1)新建一合成,对话框中,合成名为“水波文字”,预设中选择web video 320×240,持续时间设为4秒。
(2)在合成中,新建一固态层,再用文本工具输入文字“水波文字”。
(3)选中固态层,执行滤镜“生成-电波”,在效果控制框中,打开“描边”参数,将“颜色”调为白色,将“淡入时间”与“淡出时间”都调为2,“结束宽度”调为100。预览文件,固态层中有白色波纹。
(4)将固态层放在新合成中:
仍选中固态层,执行命令“图层-预合成”,在打开的对话框中,合成名改为“水波”,选择第2个选项将层属性都应用到新合成中。关闭出现的“水波”合成的眼睛图标。
(5)选中文本层,执行滤镜“扭曲-置换映射”,效果控制框中,“映射图层”选择为“水波”。预览文件,文字上好象有水波纹。
(6)执行“图像合成-制作影片”命令打开渲染对话框,点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,“格式”一项中选择“动画 Gif”,设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。
[数据处理]
1、画笔工具:标志显示
2、图章工具:场景单元的复制
3、vector paint滤镜:手写字
4、displacement map滤镜:透明人
5、displacement map滤镜:水波文字
实验项目13206303
文字动画的设置
实验目的
掌握路径文字的设置方法;
掌握文字动画的基本操作。
实验仪器(编号)材料、工具
计算机(装配After Effect 6.5)
[实验原理、实验内容步骤]
一、 熟悉并操作相关内容。
二、 完成下列作业:
1、文字沿路径运动:舞动的精灵
(1)利用composition-new composition(图像合成-新建合成组)命令打开新建合成对话框,对话框中,合成名为“舞动的精灵”,预设中选择web video 320×240,持续时间中设为5秒。
(2)用文字工具输入文字“舞动的精灵”,选中文字,在字符面板中设置文字的填充颜色为蓝色,描边颜色为白色,描边宽度为0.25。
(3)用钢笔工具在监视器窗口中绘制一曲线路径,使曲线路径的两侧与监视器窗口两侧重合,设mask1(遮罩1)的模式为None。
(4)在时间线窗口中,单击文字层左侧的小三角,打开path options(路径选项)属性,path后选择mask1,此时,文字沿路径排列。
(5)按home键使时间指针在合成开始处,单击First Margin(开始留白)左侧的小时钟加入第1个关键帧,并调整First Margin的数值,使文字在左侧曲线路径的开始位置。
按end键使时间指针在合成结束处,单击First Margin左侧的空格加入第2个关键帧,并调整First Margin的数值,使文字在直线路径的中间位置。
此时,预览动画,文字沿路径运动一圈到监视器中间停止。
(6)填加背景层:利用layer-new-solid(图层-新建-固态层)建立一固态层,并将其放置在最下层,为固态层施加效果滤镜render-ramp(生成-渐变),在效果控制框中,ramp shape(渐变类型)选择radial ramp(径向渐变),渐变颜色设为蓝色与黑色,调整颜色位置,使此层从中间的蓝色向外逐渐过渡为黑色。
(7)执行“图像合成-制作影片”命令打开渲染对话框,点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format(格式)一项中选择“动画 Gif”,设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。
2、文字的position与rotation动画:文字逐字螺旋飞入
(1)利用“图像合成-新建合成组”命令打开新建合成对话框,对话框中,合成名为“文字螺旋飞入”,“预设”中选择web video 320×240,Duration中设为5秒。
(2)用文字工具输入文字“文字螺旋飞入”。
(3)在时间线窗口中,单击文字层左侧小三角,单击text(文字)属性右侧的animate(动画)按钮,从中选择position(位置)动画类型。按home键将时间指针移至合成开始处,调整animator 1(动画1)中的position属性值,使文字全部位于监视器窗口左上侧之外。(注:在监视器中看不到文字)
(4)单击“文字”左侧小三角,打开“动画 1”属性,按home键将时间指针移至合成开始处,设置“范围选择器1”中的end属性值为100%,并单击“开始”属性左侧的小时钟,为其加入第1个关键帧,并调整“开始”的值为0%。
按end键将时间指针移至合成结束处,单击“开始”属性左侧的空格,为其加入第2个关键帧,并调整“开始”的值为100%。
此时,预览文件,文字逐字从窗口左上侧飞到窗口中央。
【第(4)步也可通过设置“偏移”属性来完成:
单击“文字”左侧小三角,打开“动画1”属性,将“开始”与“结束”的值分别设为0%与100%。
按home键将时间指针移至合成开始处,单击“范围选择器1”中的“偏移”属性左侧的小时钟,为其加入第1个关键帧,将其值设为0%。按end键将时间指针移至合成结束处,单击“偏移”属性左侧的空格,为其加入第2个关键帧,并调整它的值为100%。
此时,预览文件,文字逐字从窗口左上侧飞到窗口中央。】
(5)单击“动画1”属性右侧的Add按钮,选择“旋转”动画类型,为“动画1”动画再增加旋转动画。
(6)设置“动画1”中的“旋转”值为1x。
此时预览文件,文字逐字从窗口左上侧螺旋飞到窗口中央。
(7)将素材文件“背景2”导入素材窗口,并将其放置在合成的最下层。
(8)执行“图像合成-制作影片”命令打开渲染对话框,点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format(格式)一项中选择“动画 Gif”,设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。
3、文字的position与scale动画:跳跃的文字
(1)利用“图像合成-新建合成组”命令打开新建合成对话框,对话框中,合成名为“跳跃的文字”,“预设”中选择web video 320×240,Duration中设为5秒。
(2)用文字工具输入文字“跳跃的文字”。
(3)在时间线窗口中,单击文字层左侧小三角,单击“文字”属性右侧的“动画”按钮,从中选择“位置”动画类型。设置“动画1”中的“位置”属性值为0与-20。
(4) 单击“文字”左侧小三角,打开“动画1”属性,将“开始”与“结束”的值分别设为0%与10%。
按home键将时间指针移至合成开始处,单击“范围选择器1”中的“偏移”属性左侧的小时钟,为其加入第1个关键帧,将其值设为-10%。按end键将时间指针移至合成结束处,单击“偏移”属性左侧的空格,为其加入第2个关键帧,并调整它的值为100%。
此时,预览文件,文字逐个向上跳跃并回到原位置。
【第(4)步也可通过设置“开始”与“结束”属性来完成,自己尝试】
(5)单击“动画1”属性右侧的“增加”按钮,选择“缩放”动画类型,为“动画1”动画再增加缩放动画。设置“动画1”中的“缩放”值为160%。
此时预览文件,文字逐个向上跳跃放大并回到原位置。
(6)将素材文件“背景3”导入素材窗口,并将其放置在合成的最下层。
(7)执行“图像合成-制作影片”命令打开渲染对话框,点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format(格式)一项中选择“动画 Gif”,设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。
4、文字的“填充”动画与“摇摆”动画:飘动的五彩泡泡
(1)利用“图像合成-新建合成组”命令打开新建合成对话框,对话框中,合成名为“五彩泡泡”,“预设”中选择web video 320×240,Duration中设为5秒。
(2)用文字工具在监视器窗口中输入一行小圆点(即英文输入法下的小句点,注意有些字体输出后是小方块,可选FZShuti。)。
(3)在时间线窗口中,单击文字层左侧小三角,单击“文字”属性右侧的“动画”按钮,从中选择“位置”动画类型。
(4)单击“文字”左侧小三角,打开“动画1”属性,将“范围选择器1”中的“开始”与“结束”属性值分别设为0%与100%,“偏移”设为0%。设置“动画1”中的“位置”属性值为200与300。
(5)单击“动画1”属性右侧的“增加”按钮,选择“选择-摇摆”动画类型,为“动画1”再增加随机运动效果。
此时,预览文件,小圆点在进行无规则运动。
(5)为文字增加随机颜色填充动画:
单击“动画1”属性右侧的“增加”按钮,选择“特性-填充-色相”动画类型,为“动画1”再增加颜色填充动画。
调整“填充色色调”的值,使小圆点的颜色各异。
此时,预览文件,随机运动的小圆点颜色各不相同。
(6)为文字增加随机缩放效果:
单击“文字”属性右侧的“动画”按钮,从中选择“缩放”动画类型。
单击“文字”左侧小三角,打开“动画2”属性,将“范围选择器2”中的“开始”与“结束”属性值分别设为0%与100%,“偏移”设为0%。设置“动画2”中的“缩放”属性值为1000%与1000%。
单击“动画2”属性右侧的“增加”按钮,选择“选择-摇摆”动画类型,为“动画2”再增加随机缩放效果。
将“动画2”中的“波动选择器1”属性中的“尺寸锁定”设为“打开”,使缩放时小泡泡的长宽比例不变。
此时,预览文件,随机运动的小泡泡颜色各不相同,且大小各不相同。
(7)将文字层再复制两层,改变这两层的位置及旋转值,使窗口中的小泡泡增多。
(8)执行“图像合成-制作影片”命令打开渲染对话框,点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format(格式)一项中选择“动画 Gif”,设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。
[数据处理]
1、文字沿路径运动:舞动的精灵
2、文字的position与rotation动画:文字逐字螺旋飞入
3、文字的position与scale动画:跳跃的文字
4、文字的fill color动画与wiggly动画:飘动的五彩泡泡
[实验结论及问题讨论]
实验项目13206302
遮罩与层模式
实验目的
掌握通道的基础知识;
掌握遮罩与轨道遮罩的基本操作;
掌握层模式的使用方法。
实验仪器(编号)材料、工具
计算机(装配After Effect 6.5)
[实验原理、实验内容步骤]
一、 熟悉并操作相关内容。
二、 完成下列作业:
1、遮罩形状动画:人物渐现
(1)新建一合成,合成名为“人物渐现”,preset中选择web viedo 320×240,Duration中设为4秒。
(2)将素材“风景”与“人物”导入到project窗口中,并将“风景”与“人物”拖入时间线窗口中,使“风景”层在“人物”层之下。调节两个层的scale使其大小合适。
(3)选中人物层,在效果面板中,执行keying-color range(键控-色彩范围)效果,在效果控制对话框中,用吸管工具选择人物背景,再配合加号吸管工具增加键控颜色,直至人物背景全部消失。
(4)选中人物层,在工具箱中选择矩形工具,在监视器窗口中上侧画一横向长条形矩形,注意矩形宽度和监视器窗口宽度要相当,但不要把人盖住。此时,监视器窗口中的人全部消失。
(5)点击人物层左侧的小三角,打开此层的mask(遮罩)属性,按home键使时间指针在合成开始位置,点击mask shape左侧的小时钟加入第一个关键帧。按end键使时间指针在合成结束位置,点击mask shape左侧的小空格加入第二个关键帧。
(6)保持选中第二个关键帧,用移动工具在监视器窗口中双击矩形遮罩调出变换框,然后将矩形向下扩大,直至矩形全部将人包括。此时人物全部显现出来。
(7)设置遮罩属性mask feather的值为50。
此时,预览文件,人物从上向下逐渐显现。
(8)执行“图像合成-制作影片”命令打开渲染对话框,点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format(格式)一项中选择“动画 Gif”,设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。
(可试着制作人物从左向右或从右向左逐渐显现的效果。)
2、轨道遮罩:图像文字
(1)新建一合成,命名为“图像文字”,preset中选择web viedo 320×240,Duration中设为4秒。
(2)将素材“轨道遮罩1”与“轨道遮罩2”导入到project窗口中,并将二者拖入时间线窗口中,调节两个层的scale使其大小合适。
(3)用文字工具输入文字“湖光山色”。
(4)时间线窗口中,选中文字层下面的风景层,点击switches/mode(模式)按钮调出mode面板,将风景层的TrkMat设为Alpha 蒙版。此时,风景只能通过文字透出来。
(5)执行“图像合成-另存单帧为-文件”命令打开渲染对话框,render settings选择best settings, 点击“输出组件”后的photoshop调出自定义设置对话框,format一项中选择jpeg sequence,设置完成单击render按钮进行渲染。
3、轨道遮罩:过光文字
(1)利用composition-new composition命令打开新建合成对话框,对话框中,合成名为“过光文字”,preset中选择web viedo 320×240,Duration中设为5秒。
(2)利用layer-solid建立一固态层,颜色自选。
(3)用文字工具输入文字“过光文字”,文字大小设为60,文字颜色设为红色,字体选较粗的字体。
(4)再利用layer-solid建立一白色的固态层,并将其放在最上层。选中此层,用矩形工具在文字的左侧(不覆盖文字)画一高大于宽的矩形(矩形高度要大于文字的高度)。此时,白色固态层只能透过矩形看到。
(5)打开白色固态层的mask属性,设置mask feather的值为20,再用移动工具在监视器窗口中双击矩形遮罩,此时会调出矩形遮罩的变换框,将矩形下侧向左旋转。
(6)按home键将时间指针移至时间线窗口的开始位置,单击mask shape左侧的小时钟加入第一个关键帧。按end键将时间指针移至时间窗口的结束位置,单击mask shape左侧的空格加入第二个关键帧。
(7)保持选中第二个关键帧,用移动工具双击监视器窗口中的矩形遮罩调出变换框,将光标放在变换框内将矩形沿文字向右移动直到移到文字右侧(全部露出文字)。
(8)将“过光文字”层复制一层为“过光文字2”,并将“过光文字2”层放在最上层。
(9)点击时间线窗口下侧的switches/mode(模式)按钮调出mode面板,将白色固态层的TrkMat设为Alpha Matte。
此时,预览文件,文字上有白色的光从左向右移动。
(10)执行“图像合成-制作影片”命令打开渲染对话框,点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format(格式)一项中选择“动画 Gif”,设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。
4、层模式的运用:多层画面叠加
(1)利用composition-new composition命令打开新建合成对话框,对话框中,合成名为“文字放大”,preset中选择web viedo 320×240,Duration中设为4秒。
(2)用文字工具(文字大小设为24)输入文字“中国传世书法 王羲之 兰亭序”,选中文字层,按home键使时间指针到达合成开始处,为position属性设置第1个关键置,并用移动工具将文字向左拖移,使文字全部在监视器窗口左侧之外。
按end键使时间指针到达合成结束处,为position属性设置第2个关键置,并用移动工具将文字向右拖移,使文字全部在监视器窗口右侧之外。(移动时可按下shift键使其在水平方向移动)
预览文件,文字从左向右移动。
(3)选中文字层,在效果面板中,执行distort-spherize(扭曲-球面化)效果,效果控制框中,radius设为50,自行调整其这参数。
(4)将素材文件“流动背景”、“细文字纹理”、“循环星球”、“红色背景”导入到素材窗口,并将它们全部拖入时间线窗口,层顺序从上到下为文字层、“循环星球”、“红色背景”、“细文字纹理”、“流动背景”,并设“循环星球”层的图层模式为classic color dodge,“红色背景”层的模式为overlay,“细文字纹理”层的模式为lighten,其余层的模式为normal。
(5)进一步调整各层的大小及位置。
(6)执行“图像合成-制作影片”命令打开渲染对话框,点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format(格式)一项中选择“动画 Gif”,设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。
选作:
5、利用转场滤镜制作透明信息:卡通背景
(1)新建一合成,合成名为“卡通背景”,preset中选择web viedo 320×240,Duration中设为5秒。
(2)利用layer-new-solid命令建立一个浅蓝色固态层,固态层的长宽为800*600。选中此层,在效果面板中执行transition-venetian blinds(过渡-百叶窗)效果,在效果控制框中,transition completion设为70%,width设为40,direction与feather设为0。此时,蓝色固态层上充满蓝色竖条。
(3)仍选中蓝色固态层,在效果面板中执行distort-polar coordinates(扭曲-极坐标)效果,效果控制框中interpolation设为100%,type of conversion设为rect to polar。此时,监视器窗口中的竖条变为从中心向外发射状。
(4)用移动工具将竖条向下拖动,使其中心点与监视器窗口下边侧的中心相重合。
(5)按home键使时间指针在合成的开始处,点击rotation属性前的小时钟加入第1个关键帧,按end键使时间指针在合成结束处,点击rotation前的空格加入第2个关键帧,并设其旋转值为180dgr。
(6)选中蓝色固态层,按回车键将此层的名称改为“浅蓝层”,按ctrl+D键将此层复制一层,并将其更名为“深蓝层”,放置在下层。
(7)选中深蓝层,利用layer-solid setting命令将此层的颜色改为深一点的蓝色。
(8)仍选中深蓝层,将其rotation属性第1个关键帧的值改为-3dgr,第2个关键帧的值改为177dgr。
此时预览文件,蓝色竖条有了立体感,在不断旋转。
(9)加入前景:导入素材文件“女孩.psd”,并将其放置在最上一层,此时女孩的背景为透明,会把旋转的背景透出来。调整女孩的大小至合适。
(10)执行“图像合成-制作影片”命令打开渲染对话框,点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format(格式)一项中选择“动画 Gif”,设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。
[数据处理]
1、遮罩形状动画:人物渐现
2、轨道遮罩:图像文字
3、轨道遮罩:过光文字
4、层模式的运用:多层画面叠加
选作:
5、利用转场滤镜制作透明信息:卡通背景
[实验结论及问题讨论]
实验项目01
层与关键帧动画
实验目的
掌握图层的操作;
掌握关键帧插值的方法与操作;
掌握参数曲线与速率曲线的调整方法;
掌握层的时间重排操作。
实验仪器(编号)材料、工具
计算机(装配After Effect 6.5)
[实验原理、实验内容步骤]
一、 熟悉并操作课本第3章的内容。
二、 完成下列作业:
1、用工具改变关键帧的空间插值:物过留影
(1)利用composition-new composition(图像合成-新建合成组)命令打开新建合成对话框,对话框中,合成名为“物过留影”,preset中选择web vedio 320×240,Duration中设为5秒。
(2)利用layer-new-solid(图层-新建-固态层)命令建一浅绿色的固态层,层大小与合成大小一致。
(3)在工具面板中选中文字工具,字号设为72,颜色设为红色,在图像中输入“@”。
(4)选中文字图层,在效果面板中,执行perspective-drop shadow(透视-放射阴影)效果与perspective-bevel alpha(透视-斜面alpha)效果,为文字加入立体效果。
(5)打开文字图层的transform(转换)属性,按home键将时间指针移至合成开始处,单击position(位移)属性前的小时钟,增加第1个关键帧,并用移动工具将文字移至图像左上侧。
按end键将时间指针移至合成结束处,单击position属性前的空格,增加第2个关键帧,并用移动工具将文字移至图像右下角。
(6)用移动工具单击监视器窗口右下角的关键帧以选中它,按下ctrl+alt键,此时移动工具变为转换点工具,向上拖移关键帧,此时会拖出一条方向线,调节方向线使文字的运动路径为曲线。
(7)用移动工具单击监视器窗口左上角的关键帧以选中它,按下ctrl+alt键,此时移动工具变为转换点工具,向下拖移关键帧,此时会拖出一条向下的方向线,调节方向线使文字的运动路径呈一横S型。
(8)仍选中文字层,在效果面板中,执行time-echo(时间-拖尾)效果,在效果控制框中,echo time(seconds)设为-0.130,number of echoes设为20,decay设为0.5。此时,预览时,文字移动时有拖尾效果。
(9)执行composition-make movie命令打开渲染对话框,render settings选择best settings, 点击output module后的lossless调出自定义设置对话框,format一项中选择windows media,设置完成单击render按钮进行渲染。
2、通过参数曲线调整动画:旋转动画
(1)利用composition-new composition命令打开新建合成对话框,对话框中,合成名为“旋转动画”,preset中选择web vedio 320×240,Duration中设为5秒。
(2)利用file-import-file命令将文件“旋转动画”导入到素材窗口中。
利用layer-new-solid命令建立一浅红色固态层。
(3)将图像“旋转动画”拖入合成的时间线窗口中,并将其放置在最上层。调整其scale属性值为30%。
选中层“旋转动画”,在效果面板中,执行keying-color key(键控-颜色键)命令,在效果控制对话框中,键控颜色调为白色,调大color tolerance的值,使卡通图片的白色背景消失。
(4)打开“旋转动画”层的transform属性,按home键将时间指针移至合成开始处,按rotation属性前的小时钟加入第1个关键帧,按end键将时间指针移至合成结束处,按rotation属性前的空格加入第2个关键帧,并调整旋转值为1周(即1x+0dgr)。此时,预览时,图片顺时针旋转1周。
(5)点击“图形编辑器”按钮打开图形编辑器,在图形编辑器中,打开speed参数曲线。
(6)用移动工具调整两个节点,使图像先顺时针旋转,然后逆时针旋转,最后再顺时针旋转。
(8)执行composition-make movie命令打开渲染对话框,render settings选择best settings, 点击output module后的lossless调出自定义设置对话框,format一项中选择windows media,设置完成单击render按钮进行渲染。
(请试着做旋转动画的其它效果:如图像先逆时针转,再顺时针转,再逆时针转。)
3、层的时间重排
(1)利用composition-new composition命令打开新建合成对话框,对话框中,合成名为“时间重排”,preset中选择web video 320×240,Duration中设为20秒。
(2)利用file-import-file命令将文件“时间重排”导入到素材窗口中。
(3)将图像“时间重排”拖入合成的时间线窗口中。选中层“时间重排”,执行命令layer-time-enable time remaping(图层-时间-启用时间重置),此时,层会增加time remap属性,并在开始与结束位置出现两个关键帧。
(4)将时间指针移到第2秒处,单击time remap属性前的小空格以增加关键帧。
(5)设置第2秒的画面静止3秒钟:
选中第2秒处的关键帧,点击右键,选“toggle hold keyframe(切换保持关键帧)”。将时间指针移至第5秒处增加关键帧,并将其关键帧插值方式改为linear。
此时,后面的画面为快速播放。
(6)设置静止之后的画面正常播放:将最后的关键帧向后移到第13秒处。
(7)用文本工具在人像旁输入人名“安妮”,调整文字图层的出入点,使文字只在画面静止范围内显示。并设置文字的scale动画,使文字由小变大。
(8)调整合成的时间长度。
(9)执行composition-make movie命令打开渲染对话框,render settings选择best settings, [...]
实验项目
AE快速入门
实验目的
掌握视频处理基础知识;
了解基本的工作流程;
掌握层的编辑方法。
实验仪器(编号)材料、工具
计算机(装配After Effect 6.5)
[实验原理、实验内容步骤]
一、 熟悉并操作课本1-35页的内容。
二、 完成下列作业:
1、层的定位点变换
(1)利用composition-new composition(图像合成-新建合成组)命令打开新建合成对话框,对话框中,合成名为“定位点变换”,preset(预设)中选择web vedio 320×240,Duration中设为5秒。
(2)利用file-import-file(文件-导入-文件)命令将文件“定位点变换”导入到素材窗口中。
(3)将图像“定位点变换”拖入合成的时间线窗口中。单击图层左侧的小三角,打开其图层属性。将时间指针放在1秒位置上,单击anchor point(定位点)前的小时钟,填加第一个关键帧,调节anchor point的横坐标,使图像右侧与合成窗口右侧对齐。将时间指针放在4秒位置上,调节anchor point的横坐标,使图像左侧与合成窗口左侧对齐,此时会自动填加第2个关键帧。
(4)单击属性名anchor point,此时两个关键帧会被同时选中,利用animation-keyframe assistant-easy ease(动画-关键帧辅助-柔软曲线)命令使图像的运动驱于平滑。
(5)执行composition-make movie(图像合成-制作影片)命令打开渲染对话框,单击“output to”后的文件名设置作品保存位置; render settings中选择best settings, 单击output module(输出模式)后的 lossless,在出现的对话框中format选择windows media。设置完成单击render按钮进行渲染。
2、层的缩放动画:
(1)在素材窗口中,利用file-import-file(文件-导入-文件)命令将文件“层缩放.psd”导入,导入方式选择composition。
(2)在素材窗口中,双击新导入的合成打开合成时间线。选中背景层,在effect面板中,双击render-ramp(生成-渐变)滤镜为层加入渐变效果,在效果窗口中,渐变方式设为line ramp(线性渐变),渐变色为白色与绿色。
(3)选中图层2,单击图层左侧的小三角,打开其图层属性。将时间指针放在1秒位置上,单击Scale前的小时钟,填加第一个关键帧,调节Scale的属性值为0%。将时间指针放在4秒位置上,调节Scale的属性值为100%,此时会自动填加第2个关键帧。
用同样的方法为图层2增加旋转动画,在第1秒位置设rotation(旋转)的第1个关键帧,旋转值为0,在第4秒位置设rotation的第2个关键帧,旋转值为1周。
(4)单击图层2的scale(尺寸)属性名,选中其中的两个关键帧进行复制,再单击图层1,进行粘贴,将同样的关键帧应用在图层2上。
用同样的方法把图层2的rotation关键帧也粘贴到图层1上。并将图层1的关键帧后移,使其第1个关键帧在第5秒位置上。
(5)执行composition-make movie命令打开渲染对话框,单击“output to”后的文件名设置作品保存位置; render settings中选择best settings, 单击output module后的 lossless,在出现的对话框中format选择windows media。设置完成单击render按钮进行渲染。
3、层排序
(1)利用composition-new composition(图像合成-新建合成组)命令打开新建合成对话框,对话框中,合成名为“层排序”,preset中选择web vedio 320×240,Duration中设为8秒。
(2)利用file-import-multiple files(文件-导入-多重文件)命令将文件“图层排列1”、“图层排列2”、“图层排列3”导入到素材窗口中。并将3个图像拖入合成的时间线窗口中。
(3)将光标放在时间线窗口的第1行上,单击右键,选中快捷菜单中的columns-duration(显示栏目-持续时间),调出duration列。
按shift键的同时单击图层“图层排列1”、“图层排列2”、“图层排列3”,单击duration列的持续时间将层时间改为3秒。
(4)按shift键的同时依次选择图层“图层排列1”、“图层排列2”、“图层排列3”,执行animation-keyframe assistant-sequence layers命令(动画-关键帧辅助-序列图层),在出现的对话框中,选择overlap, duration设为1秒,transition选择cross dissolve front and back [...]
N年以前了,因为工作需要,学习了After Effect影视后期处理工具,现在已经很久不使用这个软件,都生疏了,现在再拿回来学习一下,边学生边整理,从入门到深入的学习。我就不再做详细的教程,只把上机操作给整理了一下,通过上机步骤学习起来,简单容易得多,大家自己可以举一反三,慢慢领会其他的操作,达到熟练操作的目的。
菠萝整理的笔记针对的每个知识点都是以具体的案例操作来讲解的,通过操作来领会具体的知识点,但这里不对知识点做详细解释,有问题可以留言提问,我会尽我所能进行回复,当然我也可以请专家来与大家探讨。
如果大家对这些东西感兴趣,也可以当成学习资料,不过这都是我的个人笔记,难免会有很多问题,希望给予指正。
下面是AE上机操作步骤列表:
遮罩与层模式-菠萝AE学习笔记
精确调整动画-菠萝AE学习笔记
层与关键帧 -菠萝AE学习笔记
其他内容更新中。。。
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