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	<title>菠萝筐 &#187; After Effect</title>
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	<description>菠萝筐，网罗网络精华！</description>
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		<title>绘画工具的使用-菠萝AE学习笔记</title>
		<link>http://www.blook.org.cn/775.htm</link>
		<comments>http://www.blook.org.cn/775.htm#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 00:11:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>菠萝</dc:creator>
				<category><![CDATA[After Effect]]></category>
		<category><![CDATA[AE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blook.org.cn/painting-the-use-of-tools-pineapple-ae-study-notes/</guid>
		<description><![CDATA[实验项目13206304 绘画工具的使用 实验目的 掌握画笔、图章、橡皮檫工具的使用方法； 掌握vector paint与displacement map滤镜的基本操作。 实验仪器(编号)材料、工具 计算机（装配After Effect） [实验原理、实验内容步骤] 一、 熟悉并操作相关内容。 二、 完成下列作业： 1、画笔工具：标志显示 （1）新建一合成，对话框中，合成名为“标志显示”，“预设”中选择web video 320×240, “持续时间”中设为5秒。 （2）将素材文件“画笔工具”导入到素材窗口，并将其拖入合成中。 （3）在时间线窗口中，双击风景图层以打开层窗口。选中画笔工具，在绘图面板中，选择合适的颜色及画笔样式，“长度”一项选择“恒定”或“写入”，设置完成按home键使时间指针在合成开始处，用画笔工具在层窗口中从中心向外画一螺旋形状。 （4）在时间线窗口中，打开层的“效果－绘制－画笔1”属性，按home键将时间指针移至合成开始处，为“描边选项”中的“结束”属性设置第1个关键帧，并将其值设为0%。按end键将时间指针移至合成结束处，为“结束”属性设置第2个关键帧，并将其值设为100%。 （5）按home键将时间指针移至合成开始处，为“描边选项”中的“颜色”属性设置第1个关键帧，并将其颜色设为自己喜爱的颜色。按end键将时间指针移至合成结束处，为“颜色”属性设置第2个关键帧，并将其改为另一种颜色。 此时，预览文件，螺旋标志逐渐画完，且颜色在变化。 （6）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,“格式”一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。 2、图章工具：场景单元的复制 （1）新建一合成，对话框中，合成名为“场景单元复制”，“预设”中选择web video 320×240,持续时间设为10秒。 （2）导入素材文件“游鱼”，并将其拖入合成窗口中。 （3）将第1条出现的鱼从第2秒到它游出画面之间的部分拷贝到画面左下角： 在时间线窗口中双击“游鱼”层以打开层窗口。将时间指针拖至第2秒处。 在工具箱中选中图章工具，在“画笔”面板中，选择合适的画笔，“通道”一项选择RGBA， “长度”一项选“恒定”。设置完成后，按ALT键的同时用图章工具在鱼的头部单击取样，然后按下SHIFT键将图章工具放在窗口左边侧中部沿鱼游动的路径进行拖移。（注意，如果一次拖移未完成绘画，不要放开SHIFT键继续绘画即可） 预览文件，可看到从2秒处，画面左侧出现刚刚拷贝的场景，但拷贝的鱼与原来的鱼动作相同，看起来重复不真实。打开层属性“效果-绘制-克隆1”，将“克隆时间位移”设为-0:00:00:10，使拷贝的场景与原场景在时间上有一定差别。 （4）在时间线窗口中，打开层属性“效果-绘制-克隆1”，将“克隆1”属性的出点向左移到拷贝的第1条鱼刚好游出画面为止。 （5）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,“格式”一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。 3、矢量绘图滤镜：手写字 （1）新建一合成，对话框中，合成名为“手写字”，“预设”中选择web video 320×240,持续时间设为5秒。 （2）建立一固态层作为背景。 （3）用竖排文本工具（字号要大些）输入文字“仁心”。 （5）选中文本层，执行滤镜“绘图-矢量绘图”。在监视器窗口左侧出现的菜单命令中，“按shift键绘图记录”一项选择“连续”。在效果控制面板中，“播放模式”选“动画描边”，“合成绘图”选“在原始素材内”，选择笔刷大小与文字笔画宽度差不多，笔刷颜色与文本颜色不同。 （6）设置完成后，按home键使时间指针在合成开始处。在监视器窗口左侧出现的工具栏中选画笔工具，按下shift键不要放开，在窗口中沿文字“仁心”的笔画开始绘画，使画笔沿笔画顺序将文字全部遮住。完成后，松开shift键。 （注：如果中间要调整画笔大小，先松开shift键，然后在时间线窗口中将时间指针调至当前绘制处，再调节画笔大小，最后按下shift键继续绘制。） （7）在效果控制面板中，将“合成绘图”改为“作为蒙版”。按end键将时间指针移至合成结束处，调大“播放速度”的值使文字全部显示出来。 此时，预览文件，“仁心”二字按笔画顺序出现。 （8）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,“格式”一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。 4、displacement map滤镜：透明人 （1）新建一合成，对话框中，合成名为“透明人”，“预设”中选择web video 320×240, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="96%">
<tbody>
<tr>
<td width="14%">
<p align="center">实验项目13206304</p>
</td>
<td width="85%">绘画工具的使用</td>
</tr>
<tr>
<td width="14%">
<p align="center">实验目的</p>
</td>
<td width="85%">掌握画笔、图章、橡皮檫工具的使用方法；</p>
<p>掌握vector paint与displacement   map滤镜的基本操作。</td>
</tr>
<tr>
<td width="14%">
<p align="center">实验仪器(编号)材料、工具</p>
</td>
<td width="85%">计算机（装配After Effect）</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" width="100%" valign="top"><strong>[实验原理、实验内容步骤]</strong></p>
<p><strong>一、 </strong><strong>熟悉并操作相关内容。</strong></p>
<p><strong>二、 </strong><strong>完成下列作业：</strong></p>
<p><strong>1、画笔工具：标志显示</strong></p>
<p>（1）新建一合成，对话框中，合成名为“标志显示”，“预设”中选择web video 320×240, “持续时间”中设为5秒。</p>
<p>（2）将素材文件“画笔工具”导入到素材窗口，并将其拖入合成中。</p>
<p>（3）在时间线窗口中，双击风景图层以打开层窗口。选中画笔工具，在绘图面板中，选择合适的颜色及画笔样式，“长度”一项选择“恒定”或“写入”，设置完成按home键使时间指针在合成开始处，用画笔工具在层窗口中从中心向外画一螺旋形状。</p>
<p>（4）在时间线窗口中，打开层的“效果－绘制－画笔1”属性，按home键将时间指针移至合成开始处，为“描边选项”中的“结束”属性设置第1个关键帧，并将其值设为0%。按end键将时间指针移至合成结束处，为“结束”属性设置第2个关键帧，并将其值设为100%。</p>
<p>（5）按home键将时间指针移至合成开始处，为“描边选项”中的“颜色”属性设置第1个关键帧，并将其颜色设为自己喜爱的颜色。按end键将时间指针移至合成结束处，为“颜色”属性设置第2个关键帧，并将其改为另一种颜色。</p>
<p>此时，预览文件，螺旋标志逐渐画完，且颜色在变化。</p>
<p>（6）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,“格式”一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。</p>
<p><strong>2、图章工具：场景单元的复制</strong></p>
<p>（1）新建一合成，对话框中，合成名为“场景单元复制”，“预设”中选择web video 320×240,持续时间设为10秒。</p>
<p>（2）导入素材文件“游鱼”，并将其拖入合成窗口中。</p>
<p>（3）将第1条出现的鱼从第2秒到它游出画面之间的部分拷贝到画面左下角：</p>
<p>在时间线窗口中双击“游鱼”层以打开层窗口。将时间指针拖至第2秒处。</p>
<p>在工具箱中选中图章工具，在“画笔”面板中，选择合适的画笔，“通道”一项选择RGBA，</p>
<p>“长度”一项选“恒定”。设置完成后，按ALT键的同时用图章工具在鱼的头部单击取样，然后按下SHIFT键将图章工具放在窗口左边侧中部沿鱼游动的路径进行拖移。（注意，如果一次拖移未完成绘画，不要放开SHIFT键继续绘画即可）</p>
<p>预览文件，可看到从2秒处，画面左侧出现刚刚拷贝的场景，但拷贝的鱼与原来的鱼动作相同，看起来重复不真实。打开层属性“效果-绘制-克隆1”，将“克隆时间位移”设为-0:00:00:10，使拷贝的场景与原场景在时间上有一定差别。</p>
<p>（4）在时间线窗口中，打开层属性“效果-绘制-克隆1”，将“克隆1”属性的出点向左移到拷贝的第1条鱼刚好游出画面为止。</p>
<p>（5）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,“格式”一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。</p>
<p><strong>3、矢量绘图滤镜：手写字</strong></p>
<p>（1）新建一合成，对话框中，合成名为“手写字”，“预设”中选择web video 320×240,持续时间设为5秒。</p>
<p>（2）建立一固态层作为背景。</p>
<p>（3）用竖排文本工具（字号要大些）输入文字“仁心”。</p>
<p>（5）选中文本层，执行滤镜“绘图-矢量绘图”。在监视器窗口左侧出现的菜单命令中，“<strong>按shift键绘图记录</strong>”一项选择“连续”。在效果控制面板中，“播放模式”选“动画描边”，“合成绘图”选“在原始素材内”，选择笔刷大小与文字笔画宽度差不多，笔刷颜色与文本颜色不同。</p>
<p>（6）设置完成后，按home键使时间指针在合成开始处。在监视器窗口左侧出现的工具栏中选画笔工具，按下shift键不要放开，在窗口中沿文字“仁心”的笔画开始绘画，使画笔沿笔画顺序将文字全部遮住。完成后，松开shift键。</p>
<p>（注：如果中间要调整画笔大小，先松开shift键，然后在时间线窗口中将时间指针调至当前绘制处，再调节画笔大小，最后按下shift键继续绘制。）</p>
<p>（7）在效果控制面板中，将“合成绘图”改为“作为蒙版”。按end键将时间指针移至合成结束处，调大“播放速度”的值使文字全部显示出来。</p>
<p>此时，预览文件，“仁心”二字按笔画顺序出现。</p>
<p>（8）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,“格式”一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。</p>
<p><strong>4、displacement   map滤镜：透明人</strong></p>
<p>（1）新建一合成，对话框中，合成名为“透明人”，“预设”中选择web   video 320×240, 持续时间设为4秒。</p>
<p>（2）将素材文件“置换滤镜1”与“置换滤镜2”导入素材窗口中，并将它们拖至合成中。</p>
<p>（3）选中“置换滤镜2”层，执行滤镜“键控-颜色键”，配合吸管工具将人物背景颜色全部隐藏。</p>
<p>（4）将“置换滤镜2”层的眼睛图标关掉使其隐藏。选中“置换滤镜1”层，执行滤镜“扭曲-置换映射”，效果控制框中，“映射图层”选择为“置换滤镜2”，调节“最大水平置换”与“最大垂直置换”的值使风景中好象有人在走动。</p>
<p>（5）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,“格式”一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。</p>
<p><strong>选作：</strong></p>
<p><strong>5、置换映射滤镜：水波文字</strong></p>
<p>（1）新建一合成，对话框中，合成名为“水波文字”，预设中选择web video 320×240,持续时间设为4秒。</p>
<p>（2）在合成中，新建一固态层，再用文本工具输入文字“水波文字”。</p>
<p>（3）选中固态层，执行滤镜“生成-电波”，在效果控制框中，打开“描边”参数，将“颜色”调为白色，将“淡入时间”与“淡出时间”都调为2，“结束宽度”调为100。预览文件，固态层中有白色波纹。</p>
<p>（4）将固态层放在新合成中：</p>
<p>仍选中固态层，执行命令“图层-预合成”，在打开的对话框中，合成名改为“水波”，选择第2个选项将层属性都应用到新合成中。关闭出现的“水波”合成的眼睛图标。</p>
<p>（5）选中文本层，执行滤镜“扭曲­-置换映射”，效果控制框中，“映射图层”选择为“水波”。预览文件，文字上好象有水波纹。</p>
<p>（6）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,“格式”一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。</p>
<p><strong>［数据处理］</strong></p>
<p><strong>1、画笔工具：标志显示</strong></p>
<p><strong>2、图章工具：场景单元的复制</strong></p>
<p><strong>3、vector paint滤镜：手写字</strong></p>
<p><strong>4、displacement   map滤镜：透明人</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>5、displacement   map滤镜：水波文字</strong></p>
<p><strong> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		</item>
		<item>
		<title>文字动画的设置-菠萝AE学习笔记</title>
		<link>http://www.blook.org.cn/770.htm</link>
		<comments>http://www.blook.org.cn/770.htm#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 09:39:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>菠萝</dc:creator>
				<category><![CDATA[After Effect]]></category>
		<category><![CDATA[AE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blook.org.cn/?p=770</guid>
		<description><![CDATA[实验项目13206303 文字动画的设置 实验目的 掌握路径文字的设置方法； 掌握文字动画的基本操作。 实验仪器(编号)材料、工具 计算机（装配After Effect 6.5） [实验原理、实验内容步骤] 一、 熟悉并操作相关内容。 二、 完成下列作业： 1、文字沿路径运动：舞动的精灵 （1）利用composition-new composition（图像合成－新建合成组）命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“舞动的精灵”，预设中选择web video 320×240,持续时间中设为5秒。 （2）用文字工具输入文字“舞动的精灵”，选中文字，在字符面板中设置文字的填充颜色为蓝色，描边颜色为白色，描边宽度为0.25。 （3）用钢笔工具在监视器窗口中绘制一曲线路径，使曲线路径的两侧与监视器窗口两侧重合，设mask1（遮罩1）的模式为None。 （4）在时间线窗口中，单击文字层左侧的小三角，打开path options（路径选项）属性，path后选择mask1，此时，文字沿路径排列。 （5）按home键使时间指针在合成开始处，单击First Margin（开始留白）左侧的小时钟加入第1个关键帧，并调整First Margin的数值，使文字在左侧曲线路径的开始位置。 按end键使时间指针在合成结束处，单击First Margin左侧的空格加入第2个关键帧，并调整First Margin的数值，使文字在直线路径的中间位置。 此时，预览动画，文字沿路径运动一圈到监视器中间停止。 （6）填加背景层：利用layer-new-solid（图层－新建－固态层）建立一固态层，并将其放置在最下层，为固态层施加效果滤镜render-ramp（生成－渐变）,在效果控制框中，ramp shape（渐变类型）选择radial ramp（径向渐变），渐变颜色设为蓝色与黑色，调整颜色位置，使此层从中间的蓝色向外逐渐过渡为黑色。 （7）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format（格式）一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。 2、文字的position与rotation动画：文字逐字螺旋飞入 （1）利用“图像合成－新建合成组”命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“文字螺旋飞入”，“预设”中选择web video 320×240,Duration中设为5秒。 （2）用文字工具输入文字“文字螺旋飞入”。 （3）在时间线窗口中，单击文字层左侧小三角，单击text（文字）属性右侧的animate（动画）按钮，从中选择position（位置）动画类型。按home键将时间指针移至合成开始处，调整animator 1（动画1）中的position属性值，使文字全部位于监视器窗口左上侧之外。（注：在监视器中看不到文字） （4）单击“文字”左侧小三角，打开“动画 1”属性，按home键将时间指针移至合成开始处，设置“范围选择器1”中的end属性值为100%，并单击“开始”属性左侧的小时钟，为其加入第1个关键帧，并调整“开始”的值为0%。 按end键将时间指针移至合成结束处，单击“开始”属性左侧的空格，为其加入第2个关键帧，并调整“开始”的值为100%。 此时，预览文件，文字逐字从窗口左上侧飞到窗口中央。 【第（4）步也可通过设置“偏移”属性来完成： 单击“文字”左侧小三角，打开“动画1”属性，将“开始”与“结束”的值分别设为0%与100%。 按home键将时间指针移至合成开始处，单击“范围选择器1”中的“偏移”属性左侧的小时钟，为其加入第1个关键帧，将其值设为0%。按end键将时间指针移至合成结束处，单击“偏移”属性左侧的空格，为其加入第2个关键帧，并调整它的值为100%。 此时，预览文件，文字逐字从窗口左上侧飞到窗口中央。】 （5）单击“动画1”属性右侧的Add按钮，选择“旋转”动画类型，为“动画1”动画再增加旋转动画。 （6）设置“动画1”中的“旋转”值为1x。 此时预览文件，文字逐字从窗口左上侧螺旋飞到窗口中央。 （7）将素材文件“背景2”导入素材窗口，并将其放置在合成的最下层。 （8）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format（格式）一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。 3、文字的position与scale动画：跳跃的文字 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="96%">
<tbody>
<tr>
<td width="14%">
<p align="center">实验项目13206303</p>
</td>
<td width="85%">文字动画的设置</td>
</tr>
<tr>
<td width="14%">
<p align="center">实验目的</p>
</td>
<td width="85%">掌握路径文字的设置方法；</p>
<p>掌握文字动画的基本操作。</td>
</tr>
<tr>
<td width="14%">
<p align="center">实验仪器(编号)材料、工具</p>
</td>
<td width="85%">计算机（装配After Effect 6.5）</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" width="100%" valign="top"><strong>[实验原理、实验内容步骤]</strong></p>
<p><strong>一、 </strong><strong>熟悉并操作相关内容。</strong></p>
<p><strong>二、 </strong><strong>完成下列作业：</strong></p>
<p><strong>1、文字沿路径运动：舞动的精灵</strong></p>
<p>（1）利用composition-new composition（图像合成－新建合成组）命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“舞动的精灵”，预设中选择web video 320×240,持续时间中设为5秒。</p>
<p>（2）用文字工具输入文字“舞动的精灵”，选中文字，在字符面板中设置文字的填充颜色为蓝色，描边颜色为白色，描边宽度为0.25。</p>
<p>（3）用钢笔工具在监视器窗口中绘制一曲线路径，使曲线路径的两侧与监视器窗口两侧重合，设mask1（遮罩1）的模式为None。</p>
<p>（4）在时间线窗口中，单击文字层左侧的小三角，打开path options（路径选项）属性，path后选择mask1，此时，文字沿路径排列。</p>
<p>（5）按home键使时间指针在合成开始处，单击First Margin（开始留白）左侧的小时钟加入第1个关键帧，并调整First Margin的数值，使文字在左侧曲线路径的开始位置。<br />
按end键使时间指针在合成结束处，单击First   Margin左侧的空格加入第2个关键帧，并调整First   Margin的数值，使文字在直线路径的中间位置。</p>
<p>此时，预览动画，文字沿路径运动一圈到监视器中间停止。</p>
<p>（6）填加背景层：利用layer-new-solid（图层－新建－固态层）建立一固态层，并将其放置在最下层，为固态层施加效果滤镜render-ramp（生成－渐变）,在效果控制框中，ramp shape（渐变类型）选择radial ramp（径向渐变），渐变颜色设为蓝色与黑色，调整颜色位置，使此层从中间的蓝色向外逐渐过渡为黑色。</p>
<p>（7）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format（格式）一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。</p>
<p><strong>2、文字的position与rotation动画：文字逐字螺旋飞入</strong></p>
<p>（1）利用“图像合成－新建合成组”命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“文字螺旋飞入”，“预设”中选择web video 320×240,Duration中设为5秒。</p>
<p>（2）用文字工具输入文字“文字螺旋飞入”。</p>
<p>（3）在时间线窗口中，单击文字层左侧小三角，单击text（文字）属性右侧的animate（动画）按钮，从中选择position（位置）动画类型。按home键将时间指针移至合成开始处，调整animator 1（动画1）中的position属性值，使文字全部位于监视器窗口左上侧之外。（注：在监视器中看不到文字）</p>
<p>（4）单击“文字”左侧小三角，打开“动画 1”属性，按home键将时间指针移至合成开始处，设置“范围选择器1”中的end属性值为100%，并单击“开始”属性左侧的小时钟，为其加入第1个关键帧，并调整“开始”的值为0%。</p>
<p>按end键将时间指针移至合成结束处，单击“开始”属性左侧的空格，为其加入第2个关键帧，并调整“开始”的值为100%。</p>
<p>此时，预览文件，文字逐字从窗口左上侧飞到窗口中央。</p>
<p>【第（4）步也可通过设置“偏移”属性来完成：</p>
<p>单击“文字”左侧小三角，打开“动画1”属性，将“开始”与“结束”的值分别设为0%与100%。</p>
<p>按home键将时间指针移至合成开始处，单击“范围选择器1”中的“偏移”属性左侧的小时钟，为其加入第1个关键帧，将其值设为0%。按end键将时间指针移至合成结束处，单击“偏移”属性左侧的空格，为其加入第2个关键帧，并调整它的值为100%。</p>
<p>此时，预览文件，文字逐字从窗口左上侧飞到窗口中央。】</p>
<p>（5）单击“动画1”属性右侧的Add按钮，选择“旋转”动画类型，为“动画1”动画再增加旋转动画。</p>
<p>（6）设置“动画1”中的“旋转”值为1x。</p>
<p>此时预览文件，文字逐字从窗口左上侧螺旋飞到窗口中央。</p>
<p>（7）将素材文件“背景2”导入素材窗口，并将其放置在合成的最下层。</p>
<p>（8）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format（格式）一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。</p>
<p><strong>3、</strong><strong>文字的position与scale动画：跳跃的文字</strong></p>
<p>（1）利用“图像合成－新建合成组”命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“跳跃的文字”，“预设”中选择web   video 320×240,Duration中设为5秒。</p>
<p>（2）用文字工具输入文字“跳跃的文字”。</p>
<p>（3）在时间线窗口中，单击文字层左侧小三角，单击“文字”属性右侧的“动画”按钮，从中选择“位置”动画类型。设置“动画1”中的“位置”属性值为0与-20。</p>
<p><strong>(4)</strong> 单击“文字”左侧小三角，打开“动画1”属性，将“开始”与“结束”的值分别设为0%与10%。</p>
<p>按home键将时间指针移至合成开始处，单击“范围选择器1”中的“偏移”属性左侧的小时钟，为其加入第1个关键帧，将其值设为-10%。按end键将时间指针移至合成结束处，单击“偏移”属性左侧的空格，为其加入第2个关键帧，并调整它的值为100%。</p>
<p>此时，预览文件，文字逐个向上跳跃并回到原位置。</p>
<p>【第（4）步也可通过设置“开始”与“结束”属性来完成，自己尝试】</p>
<p>（5）单击“动画1”属性右侧的“增加”按钮，选择“缩放”动画类型，为“动画1”动画再增加缩放动画。设置“动画1”中的“缩放”值为160%。</p>
<p>此时预览文件，文字逐个向上跳跃放大并回到原位置。</p>
<p>（6）将素材文件“背景3”导入素材窗口，并将其放置在合成的最下层。</p>
<p>（7）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format（格式）一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。</p>
<p><strong>4、</strong><strong>文字的“填充”动画与“摇摆”动画：飘动的五彩泡泡</strong></p>
<p>（1）利用“图像合成－新建合成组”命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“五彩泡泡”，“预设”中选择web video 320×240,Duration中设为5秒。</p>
<p>（2）用文字工具在监视器窗口中输入一行小圆点（即英文输入法下的小句点，注意有些字体输出后是小方块，可选FZShuti。）。</p>
<p>（3）在时间线窗口中，单击文字层左侧小三角，单击“文字”属性右侧的“动画”按钮，从中选择“位置”动画类型。</p>
<p>(4)单击“文字”左侧小三角，打开“动画1”属性，将“范围选择器1”中的“开始”与“结束”属性值分别设为0%与100%，“偏移”设为0%。设置“动画1”中的“位置”属性值为200与300。</p>
<p>（5）单击“动画1”属性右侧的“增加”按钮，选择“选择－摇摆”动画类型，为“动画1”再增加随机运动效果。</p>
<p>此时，预览文件，小圆点在进行无规则运动。</p>
<p>（5）为文字增加随机颜色填充动画：<br />
单击“动画1”属性右侧的“增加”按钮，选择“特性－填充－色相”动画类型，为“动画1”再增加颜色填充动画。</p>
<p>调整“填充色色调”的值，使小圆点的颜色各异。</p>
<p>此时，预览文件，随机运动的小圆点颜色各不相同。</p>
<p>（6）为文字增加随机缩放效果：<br />
单击“文字”属性右侧的“动画”按钮，从中选择“缩放”动画类型。</p>
<p>单击“文字”左侧小三角，打开“动画2”属性，将“范围选择器2”中的“开始”与“结束”属性值分别设为0%与100%，“偏移”设为0%。设置“动画2”中的“缩放”属性值为1000%与1000%。</p>
<p>单击“动画2”属性右侧的“增加”按钮，选择“选择－摇摆”动画类型，为“动画2”再增加随机缩放效果。</p>
<p>将“动画2”中的“波动选择器1”属性中的“尺寸锁定”设为“打开”，使缩放时小泡泡的长宽比例不变。</p>
<p>此时，预览文件，随机运动的小泡泡颜色各不相同，且大小各不相同。</p>
<p>（7）将文字层再复制两层，改变这两层的位置及旋转值，使窗口中的小泡泡增多。</p>
<p>（8）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format（格式）一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。</p>
<p><strong>［数据处理］</strong></p>
<p><strong>1、文字沿路径运动：舞动的精灵</strong></p>
<p><strong>2、文字的position与rotation动画：文字逐字螺旋飞入</strong></p>
<p><strong>3、</strong><strong>文字的position与scale动画：跳跃的文字</strong></p>
<p><strong>4、</strong><strong>文字的fill color动画与wiggly动画：飘动的五彩泡泡</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>［实验结论及问题讨论］</strong></p>
<p><img class="alignnone" title="文字动画的设置 AE教程" src="http://www.blook.org.cn/wp-content/upfiles/2009/10/ae2.jpg" alt="" width="299" height="224" /><strong> </strong><strong> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.blook.org.cn/770.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>遮罩与层模式-菠萝AE学习笔记</title>
		<link>http://www.blook.org.cn/758.htm</link>
		<comments>http://www.blook.org.cn/758.htm#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 04:11:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>菠萝</dc:creator>
				<category><![CDATA[After Effect]]></category>
		<category><![CDATA[AE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blook.org.cn/?p=758</guid>
		<description><![CDATA[实验项目13206302 遮罩与层模式 实验目的 掌握通道的基础知识； 掌握遮罩与轨道遮罩的基本操作； 掌握层模式的使用方法。 实验仪器(编号)材料、工具 计算机（装配After Effect 6.5） [实验原理、实验内容步骤] 一、 熟悉并操作相关内容。 二、 完成下列作业： 1、遮罩形状动画：人物渐现 （1）新建一合成，合成名为“人物渐现”，preset中选择web viedo 320×240,Duration中设为4秒。 （2）将素材“风景”与“人物”导入到project窗口中，并将“风景”与“人物”拖入时间线窗口中，使“风景”层在“人物”层之下。调节两个层的scale使其大小合适。 （3）选中人物层，在效果面板中，执行keying-color range（键控－色彩范围）效果，在效果控制对话框中，用吸管工具选择人物背景，再配合加号吸管工具增加键控颜色，直至人物背景全部消失。 （4）选中人物层，在工具箱中选择矩形工具，在监视器窗口中上侧画一横向长条形矩形，注意矩形宽度和监视器窗口宽度要相当，但不要把人盖住。此时，监视器窗口中的人全部消失。 （5）点击人物层左侧的小三角，打开此层的mask（遮罩）属性，按home键使时间指针在合成开始位置，点击mask shape左侧的小时钟加入第一个关键帧。按end键使时间指针在合成结束位置，点击mask shape左侧的小空格加入第二个关键帧。 （6）保持选中第二个关键帧，用移动工具在监视器窗口中双击矩形遮罩调出变换框，然后将矩形向下扩大，直至矩形全部将人包括。此时人物全部显现出来。 （7）设置遮罩属性mask feather的值为50。 此时，预览文件，人物从上向下逐渐显现。 （8）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format（格式）一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。 （可试着制作人物从左向右或从右向左逐渐显现的效果。） 2、轨道遮罩：图像文字 （1）新建一合成，命名为“图像文字”，preset中选择web viedo 320×240,Duration中设为4秒。 （2）将素材“轨道遮罩1”与“轨道遮罩2”导入到project窗口中，并将二者拖入时间线窗口中，调节两个层的scale使其大小合适。 （3）用文字工具输入文字“湖光山色”。 （4）时间线窗口中，选中文字层下面的风景层，点击switches/mode（模式）按钮调出mode面板，将风景层的TrkMat设为Alpha 蒙版。此时，风景只能通过文字透出来。 （5）执行“图像合成－另存单帧为－文件”命令打开渲染对话框，render settings选择best settings, 点击“输出组件”后的photoshop调出自定义设置对话框,format一项中选择jpeg sequence，设置完成单击render按钮进行渲染。 3、轨道遮罩：过光文字 （1）利用composition-new composition命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“过光文字”，preset中选择web viedo 320×240,Duration中设为5秒。 （2）利用layer-solid建立一固态层，颜色自选。 （3）用文字工具输入文字“过光文字”，文字大小设为60，文字颜色设为红色，字体选较粗的字体。 （4）再利用layer-solid建立一白色的固态层，并将其放在最上层。选中此层，用矩形工具在文字的左侧（不覆盖文字）画一高大于宽的矩形（矩形高度要大于文字的高度）。此时，白色固态层只能透过矩形看到。 （5）打开白色固态层的mask属性，设置mask feather的值为20，再用移动工具在监视器窗口中双击矩形遮罩，此时会调出矩形遮罩的变换框，将矩形下侧向左旋转。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="96%">
<tbody>
<tr>
<td width="14%">
<p align="center">实验项目13206302</p>
</td>
<td width="85%">遮罩与层模式</td>
</tr>
<tr>
<td width="14%">
<p align="center">实验目的</p>
</td>
<td width="85%">掌握通道的基础知识；</p>
<p>掌握遮罩与轨道遮罩的基本操作；</p>
<p>掌握层模式的使用方法。</td>
</tr>
<tr>
<td width="14%">
<p align="center">实验仪器(编号)材料、工具</p>
</td>
<td width="85%">计算机（装配After Effect 6.5）</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" width="100%" valign="top"><strong>[实验原理、实验内容步骤]</strong></p>
<p><strong>一、 </strong><strong>熟悉并操作相关内容。</strong></p>
<p><strong>二、 </strong><strong>完成下列作业：</strong></p>
<p><strong>1、遮罩形状动画：人物渐现</strong></p>
<p>（1）新建一合成，合成名为“人物渐现”，preset中选择web viedo   320×240,Duration中设为4秒。</p>
<p>（2）将素材“风景”与“人物”导入到project窗口中，并将“风景”与“人物”拖入时间线窗口中，使“风景”层在“人物”层之下。调节两个层的scale使其大小合适。</p>
<p>（3）选中人物层，在效果面板中，执行keying-color range（键控－色彩范围）效果，在效果控制对话框中，用吸管工具选择人物背景，再配合加号吸管工具增加键控颜色，直至人物背景全部消失。</p>
<p>（4）选中人物层，在工具箱中选择矩形工具，在监视器窗口中上侧画一横向长条形矩形，注意矩形宽度和监视器窗口宽度要相当，但不要把人盖住。此时，监视器窗口中的人全部消失。</p>
<p>（5）点击人物层左侧的小三角，打开此层的mask（遮罩）属性，按home键使时间指针在合成开始位置，点击mask shape左侧的小时钟加入第一个关键帧。按end键使时间指针在合成结束位置，点击mask shape左侧的小空格加入第二个关键帧。</p>
<p>（6）保持选中第二个关键帧，用移动工具在监视器窗口中双击矩形遮罩调出变换框，然后将矩形向下扩大，直至矩形全部将人包括。此时人物全部显现出来。</p>
<p>（7）设置遮罩属性mask feather的值为50。<br />
此时，预览文件，人物从上向下逐渐显现。</p>
<p>（8）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format（格式）一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。</p>
<p>（可试着制作人物从左向右或从右向左逐渐显现的效果。）</p>
<p><strong>2、轨道遮罩：图像文字</strong></p>
<p>（1）新建一合成，命名为“图像文字”，preset中选择web viedo 320×240,Duration中设为4秒。</p>
<p>（2）将素材“轨道遮罩1”与“轨道遮罩2”导入到project窗口中，并将二者拖入时间线窗口中，调节两个层的scale使其大小合适。</p>
<p>（3）用文字工具输入文字“湖光山色”。</p>
<p>（4）时间线窗口中，选中文字层下面的风景层，点击switches/mode（模式）按钮调出mode面板，将风景层的TrkMat设为Alpha 蒙版。此时，风景只能通过文字透出来。</p>
<p>（5）执行“图像合成－另存单帧为－文件”命令打开渲染对话框，render   settings选择best settings, 点击“输出组件”后的photoshop调出自定义设置对话框,format一项中选择jpeg sequence，设置完成单击render按钮进行渲染。</p>
<p><strong>3、轨道遮罩：过光文字</strong></p>
<p>（1）利用composition-new composition命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“过光文字”，preset中选择web viedo 320×240,Duration中设为5秒。</p>
<p>（2）利用layer-solid建立一固态层，颜色自选。</p>
<p>（3）用文字工具输入文字“过光文字”，文字大小设为60，文字颜色设为红色，字体选较粗的字体。</p>
<p>（4）再利用layer-solid建立一白色的固态层，并将其放在最上层。选中此层，用矩形工具在文字的左侧（不覆盖文字）画一高大于宽的矩形（矩形高度要大于文字的高度）。此时，白色固态层只能透过矩形看到。</p>
<p>（5）打开白色固态层的mask属性，设置mask feather的值为20，再用移动工具在监视器窗口中双击矩形遮罩，此时会调出矩形遮罩的变换框，将矩形下侧向左旋转。</p>
<p>（6）按home键将时间指针移至时间线窗口的开始位置，单击mask shape左侧的小时钟加入第一个关键帧。按end键将时间指针移至时间窗口的结束位置，单击mask shape左侧的空格加入第二个关键帧。</p>
<p>（7）保持选中第二个关键帧，用移动工具双击监视器窗口中的矩形遮罩调出变换框，将光标放在变换框内将矩形沿文字向右移动直到移到文字右侧（全部露出文字）。</p>
<p>（8）将“过光文字”层复制一层为“过光文字2”，并将“过光文字2”层放在最上层。</p>
<p>（9）点击时间线窗口下侧的switches/mode（模式）按钮调出mode面板，将白色固态层的TrkMat设为Alpha Matte。<br />
此时，预览文件，文字上有白色的光从左向右移动。</p>
<p>（10）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format（格式）一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。</p>
<p><strong>4、层模式的运用：多层画面叠加</strong></p>
<p>（1）利用composition-new composition命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“文字放大”，preset中选择web viedo 320×240,Duration中设为4秒。</p>
<p>（2）用文字工具（文字大小设为24）输入文字“中国传世书法　王羲之　兰亭序”，选中文字层，按home键使时间指针到达合成开始处，为position属性设置第1个关键置，并用移动工具将文字向左拖移，使文字全部在监视器窗口左侧之外。<br />
按end键使时间指针到达合成结束处，为position属性设置第2个关键置，并用移动工具将文字向右拖移，使文字全部在监视器窗口右侧之外。（移动时可按下shift键使其在水平方向移动）<br />
预览文件，文字从左向右移动。</p>
<p>（3）选中文字层，在效果面板中，执行distort-spherize（扭曲－球面化）效果，效果控制框中，radius设为50，自行调整其这参数。</p>
<p>（4）将素材文件“流动背景”、“细文字纹理”、“循环星球”、“红色背景”导入到素材窗口，并将它们全部拖入时间线窗口，层顺序从上到下为文字层、“循环星球”、“红色背景”、“细文字纹理”、“流动背景”，并设“循环星球”层的图层模式为classic color dodge，“红色背景”层的模式为overlay，“细文字纹理”层的模式为lighten，其余层的模式为normal。</p>
<p>（5）进一步调整各层的大小及位置。</p>
<p>（6）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format（格式）一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。</p>
<p><strong>选作：</strong></p>
<p><strong>5、利用转场滤镜制作透明信息：卡通背景</strong></p>
<p>（1）新建一合成，合成名为“卡通背景”，preset中选择web viedo 320×240,Duration中设为5秒。</p>
<p>（2）利用layer-new-solid命令建立一个浅蓝色固态层，固态层的长宽为800＊600。选中此层，在效果面板中执行transition-venetian   blinds（过渡－百叶窗）效果，在效果控制框中，transition completion设为70%，width设为40，direction与feather设为0。此时，蓝色固态层上充满蓝色竖条。</p>
<p>（3）仍选中蓝色固态层，在效果面板中执行distort-polar coordinates（扭曲－极坐标）效果，效果控制框中interpolation设为100%，type of conversion设为rect to polar。此时，监视器窗口中的竖条变为从中心向外发射状。</p>
<p>（4）用移动工具将竖条向下拖动，使其中心点与监视器窗口下边侧的中心相重合。</p>
<p>（5）按home键使时间指针在合成的开始处，点击rotation属性前的小时钟加入第1个关键帧，按end键使时间指针在合成结束处，点击rotation前的空格加入第2个关键帧，并设其旋转值为180dgr。</p>
<p>（6）选中蓝色固态层，按回车键将此层的名称改为“浅蓝层”，按ctrl+D键将此层复制一层，并将其更名为“深蓝层”，放置在下层。</p>
<p>（7）选中深蓝层，利用layer-solid setting命令将此层的颜色改为深一点的蓝色。</p>
<p>（8）仍选中深蓝层，将其rotation属性第1个关键帧的值改为-3dgr，第2个关键帧的值改为177dgr。<br />
此时预览文件，蓝色竖条有了立体感，在不断旋转。</p>
<p>（9）加入前景：导入素材文件“女孩.psd”，并将其放置在最上一层，此时女孩的背景为透明，会把旋转的背景透出来。调整女孩的大小至合适。</p>
<p>（10）执行“图像合成－制作影片”命令打开渲染对话框，点击“输出组件”后的“无损”调出自定义设置对话框,format（格式）一项中选择“动画　Gif”，设置完成单击“渲染”按钮进行渲染。</p>
<p><strong>［数据处理］</strong></p>
<p><strong>1、遮罩形状动画：人物渐现</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>2、轨道遮罩：图像文字</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>3、轨道遮罩：过光文字</strong></p>
<p><strong>4、层模式的运用：多层画面叠加</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>选作：</strong></p>
<p><strong>5、利用转场滤镜制作透明信息：卡通背景</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>［实验结论及问题讨论］</strong></p>
<p><strong> </strong><strong> </strong><img class="alignright" title="After Effect 教程 菠萝筐BLOOK.ORG.CN 版权所有" src="../wp-content/upfiles/2009/10/ae2.jpg" alt="After Effect 教程 菠萝筐BLOOK.ORG.CN 版权所有" width="299" height="224" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.blook.org.cn/758.htm/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>精确调整动画-菠萝AE学习笔记</title>
		<link>http://www.blook.org.cn/748.htm</link>
		<comments>http://www.blook.org.cn/748.htm#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 03:12:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>菠萝</dc:creator>
				<category><![CDATA[After Effect]]></category>
		<category><![CDATA[AE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blook.org.cn/?p=748</guid>
		<description><![CDATA[实验项目01 层与关键帧动画 实验目的 掌握图层的操作； 掌握关键帧插值的方法与操作； 掌握参数曲线与速率曲线的调整方法； 掌握层的时间重排操作。 实验仪器(编号)材料、工具 计算机（装配After Effect 6.5） [实验原理、实验内容步骤] 一、 熟悉并操作课本第3章的内容。 二、 完成下列作业： 1、用工具改变关键帧的空间插值：物过留影 （1）利用composition-new composition（图像合成－新建合成组）命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“物过留影”，preset中选择web vedio 320×240,Duration中设为5秒。 （2）利用layer-new-solid（图层－新建－固态层）命令建一浅绿色的固态层，层大小与合成大小一致。 （3）在工具面板中选中文字工具，字号设为72，颜色设为红色，在图像中输入“＠”。 （4）选中文字图层，在效果面板中，执行perspective-drop shadow（透视－放射阴影）效果与perspective-bevel alpha（透视－斜面alpha）效果，为文字加入立体效果。 （5）打开文字图层的transform（转换）属性，按home键将时间指针移至合成开始处，单击position（位移）属性前的小时钟，增加第1个关键帧，并用移动工具将文字移至图像左上侧。 按end键将时间指针移至合成结束处，单击position属性前的空格，增加第2个关键帧，并用移动工具将文字移至图像右下角。 （6）用移动工具单击监视器窗口右下角的关键帧以选中它，按下ctrl+alt键，此时移动工具变为转换点工具，向上拖移关键帧，此时会拖出一条方向线，调节方向线使文字的运动路径为曲线。 （7）用移动工具单击监视器窗口左上角的关键帧以选中它，按下ctrl+alt键，此时移动工具变为转换点工具，向下拖移关键帧，此时会拖出一条向下的方向线，调节方向线使文字的运动路径呈一横S型。 （8）仍选中文字层，在效果面板中，执行time-echo（时间－拖尾）效果，在效果控制框中，echo time(seconds)设为-0.130，number of echoes设为20，decay设为0.5。此时，预览时，文字移动时有拖尾效果。 （9）执行composition-make movie命令打开渲染对话框，render settings选择best settings, 点击output module后的lossless调出自定义设置对话框,format一项中选择windows media，设置完成单击render按钮进行渲染。 2、通过参数曲线调整动画：旋转动画 （1）利用composition-new composition命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“旋转动画”，preset中选择web vedio 320×240,Duration中设为5秒。 （2）利用file-import-file命令将文件“旋转动画”导入到素材窗口中。 利用layer-new-solid命令建立一浅红色固态层。 （3）将图像“旋转动画”拖入合成的时间线窗口中，并将其放置在最上层。调整其scale属性值为30%。 选中层“旋转动画”，在效果面板中，执行keying-color key（键控－颜色键）命令，在效果控制对话框中，键控颜色调为白色，调大color tolerance的值，使卡通图片的白色背景消失。 （4）打开“旋转动画”层的transform属性，按home键将时间指针移至合成开始处，按rotation属性前的小时钟加入第1个关键帧，按end键将时间指针移至合成结束处，按rotation属性前的空格加入第2个关键帧，并调整旋转值为1周（即1x+0dgr）。此时，预览时，图片顺时针旋转1周。 （5）点击“图形编辑器”按钮打开图形编辑器，在图形编辑器中，打开speed参数曲线。 （6）用移动工具调整两个节点，使图像先顺时针旋转，然后逆时针旋转，最后再顺时针旋转。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="96%">
<tbody>
<tr>
<td width="14%">
<p align="center">实验项目01</p>
</td>
<td width="85%">层与关键帧动画</td>
</tr>
<tr>
<td width="14%">
<p align="center">实验目的</p>
</td>
<td width="85%">掌握图层的操作；</p>
<p>掌握关键帧插值的方法与操作；</p>
<p>掌握参数曲线与速率曲线的调整方法；</p>
<p>掌握层的时间重排操作。</td>
</tr>
<tr>
<td width="14%">
<p align="center">实验仪器(编号)材料、工具</p>
</td>
<td width="85%">计算机（装配After Effect 6.5）</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" width="100%" valign="top"><strong>[实验原理、实验内容步骤]</strong></p>
<p><strong>一、 </strong><strong>熟悉并操作课本第3章的内容。</strong></p>
<p><strong>二、 </strong><strong>完成下列作业：</strong></p>
<p><strong>1、用工具改变关键帧的空间插值：物过留影</strong></p>
<p><strong>（1）</strong>利用composition-new composition（图像合成－新建合成组）命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“物过留影”，preset中选择web vedio 320×240,Duration中设为5秒。</p>
<p>（2）利用layer-new-solid（图层－新建－固态层）命令建一浅绿色的固态层，层大小与合成大小一致。</p>
<p>（3）在工具面板中选中文字工具，字号设为72，颜色设为红色，在图像中输入“＠”。</p>
<p>（4）选中文字图层，在效果面板中，执行perspective-drop shadow（透视－放射阴影）效果与perspective-bevel   alpha（透视－斜面alpha）效果，为文字加入立体效果。</p>
<p>（5）打开文字图层的transform（转换）属性，按home键将时间指针移至合成开始处，单击position（位移）属性前的小时钟，增加第1个关键帧，并用移动工具将文字移至图像左上侧。<br />
按end键将时间指针移至合成结束处，单击position属性前的空格，增加第2个关键帧，并用移动工具将文字移至图像右下角。</p>
<p>（6）用移动工具单击监视器窗口右下角的关键帧以选中它，按下ctrl+alt键，此时移动工具变为转换点工具，向上拖移关键帧，此时会拖出一条方向线，调节方向线使文字的运动路径为曲线。</p>
<p>（7）用移动工具单击监视器窗口左上角的关键帧以选中它，按下ctrl+alt键，此时移动工具变为转换点工具，向下拖移关键帧，此时会拖出一条向下的方向线，调节方向线使文字的运动路径呈一横S型。</p>
<p>（8）仍选中文字层，在效果面板中，执行time-echo（时间－拖尾）效果，在效果控制框中，echo time(seconds)设为-0.130，number of echoes设为20，decay设为0.5。此时，预览时，文字移动时有拖尾效果。</p>
<p><strong>（9）</strong>执行composition-make movie命令打开渲染对话框，render settings选择best settings, 点击output module后的lossless调出自定义设置对话框,format一项中选择windows media，设置完成单击render按钮进行渲染。<strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>2、通过参数曲线调整动画：旋转动画</strong></p>
<p><strong>（1）</strong>利用composition-new composition命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“旋转动画”，preset中选择web vedio 320×240,Duration中设为5秒。</p>
<p>（2）利用file-import-file命令将文件“旋转动画”导入到素材窗口中。</p>
<p>利用layer-new-solid命令建立一浅红色固态层。<br />
（3）将图像“旋转动画”拖入合成的时间线窗口中，并将其放置在最上层。调整其scale属性值为30%。<br />
选中层“旋转动画”，在效果面板中，执行keying-color key（键控－颜色键）命令，在效果控制对话框中，键控颜色调为白色，调大color tolerance的值，使卡通图片的白色背景消失。</p>
<p>（4）打开“旋转动画”层的transform属性，按home键将时间指针移至合成开始处，按rotation属性前的小时钟加入第1个关键帧，按end键将时间指针移至合成结束处，按rotation属性前的空格加入第2个关键帧，并调整旋转值为1周（即1x+0dgr）。此时，预览时，图片顺时针旋转1周。</p>
<p>（5）点击“图形编辑器”按钮打开图形编辑器，在图形编辑器中，打开speed参数曲线。</p>
<p>（6）用移动工具调整两个节点，使图像先顺时针旋转，然后逆时针旋转，最后再顺时针旋转。</p>
<p>（8）执行composition-make movie命令打开渲染对话框，render   settings选择best settings, 点击output   module后的lossless调出自定义设置对话框,format一项中选择windows media，设置完成单击render按钮进行渲染。</p>
<p><strong>（请试着做旋转动画的其它效果：如图像先逆时针转，再顺时针转，再逆时针转。）</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>3、层的时间重排</strong></p>
<p><strong>（1）</strong>利用composition-new composition命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“时间重排”，preset中选择web video 320×240,Duration中设为20秒。</p>
<p>（2）利用file-import-file命令将文件“时间重排”导入到素材窗口中。</p>
<p>（3）将图像“时间重排”拖入合成的时间线窗口中。选中层“时间重排”，执行命令layer-time-enable time remaping（图层－时间－启用时间重置），此时，层会增加time remap属性，并在开始与结束位置出现两个关键帧。</p>
<p>（4）将时间指针移到第2秒处，单击time remap属性前的小空格以增加关键帧。</p>
<p>（5）设置第2秒的画面静止3秒钟：<br />
选中第2秒处的关键帧，点击右键，选“toggle hold   keyframe（切换保持关键帧）”。将时间指针移至第5秒处增加关键帧，并将其关键帧插值方式改为linear。<br />
此时，后面的画面为快速播放。</p>
<p>（6）设置静止之后的画面正常播放：将最后的关键帧向后移到第13秒处。<br />
（7）用文本工具在人像旁输入人名“安妮”，调整文字图层的出入点，使文字只在画面静止范围内显示。并设置文字的scale动画，使文字由小变大。</p>
<p>（8）调整合成的时间长度。</p>
<p>（9）执行composition-make movie命令打开渲染对话框，render   settings选择best settings, 点击output   module后的lossless调出自定义设置对话框,format一项中选择windows media，设置完成单击render按钮进行渲染。</p>
<p><strong>（请进一步按下面的要求练习：</strong></p>
<p>n       <strong>2－4秒快播，其余正常播放</strong></p>
<p>n       <strong>2－4秒慢播，其余正常播放</strong></p>
<p>n       <strong>2－4秒慢播，然后静止2秒钟，再继续向后正常播放</strong></p>
<p>n       <strong>2－4秒倒播，其余正常播放</strong></p>
<p>n         <strong>2－4秒快速倒播，然后原2－4秒画面慢播，其余正常播放。）</strong><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>［数据处理］</strong></p>
<p><strong>1、用工具改变关键帧的空间插值：物过留影</strong></p>
<p><strong>2</strong><strong>、通过参数曲线调整动画：旋转动画</strong></p>
<p><strong>2、层的时间重排</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>［实验结论及问题讨论］</strong></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-749" title="After Effect 教程 菠萝筐BLOOK.ORG.CN 版权所有" src="http://www.blook.org.cn/wp-content/upfiles/2009/10/ae2.jpg" alt="After Effect 教程 菠萝筐BLOOK.ORG.CN 版权所有" width="299" height="224" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>层与关键帧 -菠萝AE学习笔记</title>
		<link>http://www.blook.org.cn/742.htm</link>
		<comments>http://www.blook.org.cn/742.htm#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 02:50:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>菠萝</dc:creator>
				<category><![CDATA[After Effect]]></category>
		<category><![CDATA[AE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blook.org.cn/?p=742</guid>
		<description><![CDATA[实验项目 AE快速入门 实验目的 掌握视频处理基础知识； 了解基本的工作流程； 掌握层的编辑方法。 实验仪器(编号)材料、工具 计算机（装配After Effect 6.5） [实验原理、实验内容步骤] 一、 熟悉并操作课本1－35页的内容。 二、 完成下列作业： 1、层的定位点变换 （1）利用composition-new composition（图像合成－新建合成组）命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“定位点变换”，preset（预设）中选择web vedio 320×240,Duration中设为5秒。 （2）利用file-import-file（文件－导入－文件）命令将文件“定位点变换”导入到素材窗口中。 （3）将图像“定位点变换”拖入合成的时间线窗口中。单击图层左侧的小三角，打开其图层属性。将时间指针放在1秒位置上，单击anchor point（定位点）前的小时钟，填加第一个关键帧，调节anchor point的横坐标，使图像右侧与合成窗口右侧对齐。将时间指针放在4秒位置上，调节anchor point的横坐标，使图像左侧与合成窗口左侧对齐，此时会自动填加第2个关键帧。 （4）单击属性名anchor point，此时两个关键帧会被同时选中，利用animation-keyframe assistant-easy ease（动画－关键帧辅助－柔软曲线）命令使图像的运动驱于平滑。 （5）执行composition-make movie（图像合成－制作影片）命令打开渲染对话框，单击“output to”后的文件名设置作品保存位置； render settings中选择best settings, 单击output module（输出模式）后的 lossless,在出现的对话框中format选择windows media。设置完成单击render按钮进行渲染。 2、层的缩放动画： （1）在素材窗口中，利用file-import-file（文件－导入－文件）命令将文件“层缩放.psd”导入,导入方式选择composition。 （2）在素材窗口中，双击新导入的合成打开合成时间线。选中背景层，在effect面板中，双击render-ramp（生成－渐变）滤镜为层加入渐变效果，在效果窗口中，渐变方式设为line ramp（线性渐变），渐变色为白色与绿色。 （3）选中图层2，单击图层左侧的小三角，打开其图层属性。将时间指针放在1秒位置上，单击Scale前的小时钟，填加第一个关键帧，调节Scale的属性值为0%。将时间指针放在4秒位置上，调节Scale的属性值为100%，此时会自动填加第2个关键帧。 用同样的方法为图层2增加旋转动画，在第1秒位置设rotation（旋转）的第1个关键帧，旋转值为0，在第4秒位置设rotation的第2个关键帧，旋转值为1周。 （4）单击图层2的scale（尺寸）属性名，选中其中的两个关键帧进行复制，再单击图层1，进行粘贴，将同样的关键帧应用在图层2上。 用同样的方法把图层2的rotation关键帧也粘贴到图层1上。并将图层1的关键帧后移，使其第1个关键帧在第5秒位置上。 （5）执行composition-make movie命令打开渲染对话框，单击“output to”后的文件名设置作品保存位置； render settings中选择best settings, 单击output module后的 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="96%">
<tbody>
<tr>
<td width="14%">
<p align="center">实验项目</p>
</td>
<td width="85%">AE快速入门</td>
</tr>
<tr>
<td width="14%">
<p align="center">实验目的</p>
</td>
<td width="85%">掌握视频处理基础知识；</p>
<p>了解基本的工作流程；</p>
<p>掌握层的编辑方法。</td>
</tr>
<tr>
<td width="14%">
<p align="center">实验仪器(编号)材料、工具</p>
</td>
<td width="85%">计算机（装配After Effect 6.5）</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" width="100%" valign="top"><strong>[实验原理、实验内容步骤]</strong></p>
<p><strong>一、 </strong><strong>熟悉并操作课本1－35页的内容。</strong></p>
<p><strong>二、 </strong><strong>完成下列作业：</strong></p>
<p><strong>1、层的定位点变换</strong></p>
<p>（1）利用composition-new composition（图像合成－新建合成组）命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“定位点变换”，preset（预设）中选择web vedio 320×240,Duration中设为5秒。</p>
<p>（2）利用file-import-file（文件－导入－文件）命令将文件“定位点变换”导入到素材窗口中。</p>
<p>（3）将图像“定位点变换”拖入合成的时间线窗口中。单击图层左侧的小三角，打开其图层属性。将时间指针放在1秒位置上，单击anchor point（定位点）前的小时钟，填加第一个关键帧，调节anchor point的横坐标，使图像右侧与合成窗口右侧对齐。将时间指针放在4秒位置上，调节anchor point的横坐标，使图像左侧与合成窗口左侧对齐，此时会自动填加第2个关键帧。</p>
<p>（4）单击属性名anchor point，此时两个关键帧会被同时选中，利用animation-keyframe   assistant-easy ease（动画－关键帧辅助－柔软曲线）命令使图像的运动驱于平滑。</p>
<p>（5）执行composition-make movie（图像合成－制作影片）命令打开渲染对话框，单击“output to”后的文件名设置作品保存位置； render settings中选择best settings, 单击output module（输出模式）后的   lossless,在出现的对话框中format选择windows media。设置完成单击render按钮进行渲染。<strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>2、层的缩放动画：</strong></p>
<p>（1）在素材窗口中，利用file-import-file（文件－导入－文件）命令将文件“层缩放.psd”导入,导入方式选择composition。</p>
<p>（2）在素材窗口中，双击新导入的合成打开合成时间线。选中背景层，在effect面板中，双击render-ramp（生成－渐变）滤镜为层加入渐变效果，在效果窗口中，渐变方式设为line ramp（线性渐变），渐变色为白色与绿色。</p>
<p>（3）选中图层2，单击图层左侧的小三角，打开其图层属性。将时间指针放在1秒位置上，单击Scale前的小时钟，填加第一个关键帧，调节Scale的属性值为0%。将时间指针放在4秒位置上，调节Scale的属性值为100%，此时会自动填加第2个关键帧。</p>
<p>用同样的方法为图层2增加旋转动画，在第1秒位置设rotation（旋转）的第1个关键帧，旋转值为0，在第4秒位置设rotation的第2个关键帧，旋转值为1周。</p>
<p>（4）单击图层2的scale（尺寸）属性名，选中其中的两个关键帧进行复制，再单击图层1，进行粘贴，将同样的关键帧应用在图层2上。</p>
<p>用同样的方法把图层2的rotation关键帧也粘贴到图层1上。并将图层1的关键帧后移，使其第1个关键帧在第5秒位置上。</p>
<p>（5）执行composition-make movie命令打开渲染对话框，单击“output   to”后的文件名设置作品保存位置； render settings中选择best settings, 单击output module后的 lossless,在出现的对话框中format选择windows media。设置完成单击render按钮进行渲染。<strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>3、层排序</strong></p>
<p>（1）利用composition-new composition（图像合成－新建合成组）命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“层排序”，preset中选择web vedio 320×240,Duration中设为8秒。</p>
<p>（2）利用file-import-multiple files（文件－导入－多重文件）命令将文件“图层排列1”、“图层排列2”、“图层排列3”导入到素材窗口中。并将3个图像拖入合成的时间线窗口中。</p>
<p>（3）将光标放在时间线窗口的第1行上，单击右键，选中快捷菜单中的columns-duration（显示栏目－持续时间），调出duration列。<br />
按shift键的同时单击图层“图层排列1”、“图层排列2”、“图层排列3”，单击duration列的持续时间将层时间改为3秒。</p>
<p>（4）按shift键的同时依次选择图层“图层排列1”、“图层排列2”、“图层排列3”，执行animation-keyframe assistant-sequence layers命令（动画－关键帧辅助－序列图层），在出现的对话框中，选择overlap, duration设为1秒，transition选择cross dissolve front and back   layers。</p>
<p>（5）执行composition-make movie命令打开渲染对话框，单击“output   to”后的文件名设置作品保存位置； render settings中选择best settings, 单击output module后的 lossless,在出现的对话框中format选择windows media。设置完成单击render按钮进行渲染。</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>4、固态层与调整层：时尚频道</strong></p>
<p>（1）利用composition-new composition（图像合成－新建合成组）命令打开新建合成对话框，对话框中，合成名为“时尚频道”，preset中选择web vedio 320×240,Duration中设为10秒。</p>
<p>（2）利用layer-new－solid（图层－新建－固态层）命令打开层新建窗口，单击make comp size（制作为合成大小）按钮使层与合成窗口大小相同。</p>
<p>（3）选中solid层，在effect面板中，双击render-ramp（生成－渐变）滤镜为层加入渐变效果，在效果窗口中，渐变方式设为radial   ramp（径向渐变），渐变色为白色与绿色，使图像由中心到外呈白色到绿色的发射渐变。</p>
<p>（4）导入图像文件“花”，并拖入时间线窗口中，使其在渐变层之上。<br />
选中“花”图层，在效果面板中，执行keying-color key（键控－颜色键）滤镜效果，调节color   tolerance参数，使花的白色背景消失。将花调至窗口右上角，设置其opacity（透明度）属性为50%。</p>
<p>（5）选中花图层，分别在第1帧与第3帧处设scale（尺寸）的属性关键帧，使花由小变大。</p>
<p>（6）利用layer-new－adjustment layer（图层－新建－调整层）命令建立一调整图层，并将其放在最上层。在滤镜面板中，执行adjust-hue/saturation（色彩校正－色相/饱合度）命令。将时间指针放在第1秒上，在效果控制面板中，点击channel range前的小时钟建立第一个关键帧，将时间指针放在第3秒上，在效果面板中，调节master hue的属性值，此时会自动建立第2个关键帧。</p>
<p>（7）用文本工具在图像中间输入文字“FASHION”，颜色为白色。选中此图层，执行perspective-drop   shadow（透视－放射阴影）滤镜，为文字添加投影效果。<br />
仍选中此图层，分别在第3帧与第5帧处设opacity的属性关键帧，第3帧为0%，第5帧为100%，使文字逐渐显现。</p>
<p>（8）用文本工具在文字   “FASHION”的右下侧输入文字“时尚频道”，颜色为黑色。选中此图层，分别在第5帧与第7帧处设opacity的属性关键帧，第5帧为0%，第7帧为100%，使文字逐渐显现。（或点击FASHION层的opacity属性，选中所有关键帧，再点击“时尚频道”层，按ctrl+v将关键帧复制到此层。）</p>
<p>（9）执行composition-make movie命令打开渲染对话框，单击“output   to”后的文件名设置作品保存位置； render settings中选择best settings, 单击output module后的 lossless,在出现的对话框中format选择windows media。设置完成单击render按钮进行渲染。</p>
<p><strong>［数据处理］</strong></p>
<p><strong>1、层的定位点变换</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>2、层的缩放动画：</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>3、层排序</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>4、固态层与调整层：时尚频道</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>［实验结论及问题讨论］</strong></p>
<p><strong> </strong><img class="alignright" title="After Effect 教程 菠萝筐BLOOK.ORG.CN 版权所有" src="../wp-content/upfiles/2009/10/ae2.jpg" alt="After Effect 教程 菠萝筐BLOOK.ORG.CN 版权所有" width="299" height="224" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>开始整理我的AE学习笔记</title>
		<link>http://www.blook.org.cn/743.htm</link>
		<comments>http://www.blook.org.cn/743.htm#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 02:46:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>菠萝</dc:creator>
				<category><![CDATA[After Effect]]></category>
		<category><![CDATA[AE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.blook.org.cn/?p=743</guid>
		<description><![CDATA[N年以前了，因为工作需要，学习了After Effect影视后期处理工具，现在已经很久不使用这个软件，都生疏了，现在再拿回来学习一下，边学生边整理，从入门到深入的学习。我就不再做详细的教程，只把上机操作给整理了一下，通过上机步骤学习起来，简单容易得多，大家自己可以举一反三，慢慢领会其他的操作，达到熟练操作的目的。 菠萝整理的笔记针对的每个知识点都是以具体的案例操作来讲解的，通过操作来领会具体的知识点，但这里不对知识点做详细解释，有问题可以留言提问，我会尽我所能进行回复，当然我也可以请专家来与大家探讨。 如果大家对这些东西感兴趣，也可以当成学习资料，不过这都是我的个人笔记，难免会有很多问题，希望给予指正。 下面是AE上机操作步骤列表： 遮罩与层模式-菠萝AE学习笔记 精确调整动画-菠萝AE学习笔记 层与关键帧 -菠萝AE学习笔记 其他内容更新中。。。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>N年以前了，因为工作需要，学习了After Effect影视后期处理工具，现在已经很久<img class="alignright size-full wp-image-744" title="菠萝AE学习笔记" src="http://www.blook.org.cn/wp-content/upfiles/2009/10/ae.jpg" alt="菠萝AE学习笔记" width="299" height="224" />不使用这个软件，都生疏了，现在再拿回来学习一下，边学生边整理，从入门到深入的学习。我就不再做详细的教程，只把上机操作给整理了一下，通过上机步骤学习起来，简单容易得多，大家自己可以举一反三，慢慢领会其他的操作，达到熟练操作的目的。</p>
<p>菠萝整理的笔记针对的每个知识点都是以具体的案例操作来讲解的，通过操作来领会具体的知识点，但这里不对知识点做详细解释，有问题可以留言提问，我会尽我所能进行回复，当然我也可以请专家来与大家探讨。</p>
<p>如果大家对这些东西感兴趣，也可以当成学习资料，不过这都是我的个人笔记，难免会有很多问题，希望给予指正。</p>
<p>下面是AE上机操作步骤列表：</p>
<ol>
<li><a title="遮罩与层模式-菠萝AE学习笔记" href="../mask-with-the-layer-mode-pineapple-ae-study-notes/">遮罩与层模式-菠萝AE学习笔记</a></li>
<li><a title="精确调整动画-菠萝AE学习笔记" href="../precisely-adjust-the-animation-pineapple-ae-study-notes/">精确调整动画-菠萝AE学习笔记</a></li>
<li><a title="层与关键帧 -菠萝AE学习笔记" href="../after-effect-layer-with-key-frame-pineapple/">层与关键帧 -菠萝AE学习笔记</a></li>
</ol>
<p>其他内容更新中。。。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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